pipeline/axo : extraction du Rhino, recalage sur la planche (1:640), maisons, arbres (positions réelles des blocs, couleurs de la planche), scène en mètres, sols depuis le PDF Illustrator vectoriel (calques pilotés), bulles de la page 15, planche de l'eau nettoyée. prototypes/axo-test : la page de test et son assembleur. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# Pipeline « axo » — du dossier du concours à la maquette 3D
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Écrit pendant le test axonométrique du 27/09/2026. Chaque étape est rejouable ; aucune géométrie n'est dessinée à la main hors des relevés signalés.
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## Sources (hors Dropbox : copier dans `sources/`, ignoré par git)
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| Fichier | Où dans le vault | Rôle |
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| `plan de quartier-concours VP TRANSFO.3dm` | `Archives TMIP/04_ArchiJeunes/02_rhino,autocad,illus/PL-quartier transformé/` | géométrie en mètres (maisons, noues, sentiers, liaisons, étals, 3 962 blocs d'arbres et de personnages) |
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| `…_TRANSFO_TOTAL.pdf` (Illustrator, **vectoriel, 155 calques**) | même dossier, `01_ai, pdf/` | le sol : ton dessin exact, calques pilotables |
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| `…_TRANSFO_fond.png` | même dossier, `doc final/` | lavis de la planche finale (sert au recalage des couleurs) |
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| `grey-watercolor-texture-7.jpeg` | même dossier, `00_psd textures/` | grain du papier |
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| présentation TMIP 2024 (PDF) | `1 PROJETS/TMIP/TMIP présentation/` | page 15 : bulles vectorielles (la carte y est une image de 1 190 px, inutilisable en grand) |
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| rendu A3 d'impression du concours 2020 | `Archives TMIP/04_ArchiJeunes/rendu/…IMPRESSION…pdf` | page 6 : planche de l'eau à 417 dpi |
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À ne pas prendre : le rendu A3 « léger » (144 dpi) et ORENO 10p (200 dpi, c'est la maquette du site RE(in)NOVER de 2023, référence pour la page de couverture).
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## Ordre
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01_dump_rhino.py <TRANSFO.3dm> rhino.json # toutes les courbes et instances, en mètres
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02_recalage.py # échelle et décalage Rhino -> planche (corrélation eau + parcelles) : 6,15 px/m à 100 dpi, soit 1:640
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03a_maisons_candidates.py # rectangles du calque 3_ TRAITS VUS = 24 maisons existantes
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04_instances_monde.py <TRANSFO.3dm> instances_monde.json # vraie position des blocs (centre de la définition x transformation)
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03b_batiments_arbres.py # maisons transformées et grand bâtiment (grappes du calque d'isolation), arbres et couleurs échantillonnées
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05_scene.py # scene.json en mètres monde : maisons, arbres (palette lavis), forêt densifiée, personnages, eau, sentiers, étals, routes, bulles
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06_sols.py <TOTAL.pdf> <papier.jpeg> # sol2035.jpg, solauj.jpg
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07_bulles.py <presentation_2024.pdf> # bulles/*.png
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08_planche_eau.py <concours_IMPRESSION.pdf> # eau_crop.jpg, eau_crop.json
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../../prototypes/axo-test/assembler.py # la maquette autonome
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Contrôles visuels à regarder à chaque étape : superposition Rhino/planche (recalage), rectangles des maisons, cercles des arbres, axes des routes. Les relevés faits à l'œil (et donc à revérifier si la planche change) : axes des routes hors grande diagonale, contour de la forêt, centres des 25 bulles, points actifs et trajets de la planche de l'eau.
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## Chiffres de ce premier passage
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31 volumes (24 maisons existantes, 6 transformées, 1 grand bâtiment) · 3 704 arbres (2 577 de haies, 776 de forêt dont 150 ajoutés, 54 existants, 297 buissons) · 53 personnages · 11 noues · 39 liaisons maison-noue · 9 étals · 5 routes · 25 bulles · page autonome de 1,66 Mo.
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